Liga Red Vs Blue (Stronghold)Fecha: Pospuesto
Lugar: ---
Horario: ---
Formato: Equipos 3 vs 3 en rondas de 5 minutos.
Una breve introducción:Tu y tu equipo tenéis una misión básica, conseguir la bandera del equipo contrario y traerla hasta vuestra base para anotar un punto. ¿Parece fácil verdad? Pues súmale que los miembros del equipo contrario también quieren vuestra bandera y que todos vosotros vais armados y preparados para matar. ¡Y para colmo ellos visten de un color distinto al vuestro! ¡Inadmisible!
Calentando motores: En caso de que sea un Match amistoso ambos bandos deberán pactar una serie de factores tales como cuanto durará el enfrentamiento, cuantos jugadores formarán cada bando y que tipo de armamento se utilizará en dicho encuentro, así como las zonas de respawn y la colocación de banderas. Todo esto se detalla más adelante.
No obstante en caso de que sea una liguilla o evento organizado por alguien, será dicha organización quien decidirá las normas a las que se acoge el encuentro, y podrán decidir añadir otras variables siempre y cuando sean de aplicación a los dos bandos.
Tipos de Enfrentamiento:Por tiempo: Los árbitros deben comunicar a los jugadores el tiempo de la ronda, nosotros proponemos un Estándar de 5 minutos, pero puede variarse según gustos. El cronómetro se parará siempre que se anote o en casos de fuerza mayor. El equipo que anote un mayor número de veces antes del final del tiempo es el vencedor.
Por número de puntos: Se puede establecer que el equipo que capture antes la bandera del contrario N veces es el vencedor del encuentro.
Reglas de Juego:Armas y equipo: Este juego funciona mediante el uso de pistolas Nerf, con dardos inofensivos. Es recomendable usar gafas protectoras para evitar impactos en los ojos. Otras protecciones como cascos y rodilleras se consideran opcionales. Los equipos deben diferenciarse por algún elemento suficientemente visible como un casco o una banda del color del equipo (recomendamos rojo y azul)
Disparando: Las balas deben impactar de forma directa sobre el blanco, o su arma. En caso de que el impacto sea válido el objetivo muere y es enviado a la zona de respawn.
Recargando: A menos que se proporcionen cargadores extra al inicio de la ronda no se puede recargar con las balas del suelo.
Muerte y respawn: Si tu personaje muere es enviado a la zona de respawn, situada en la zona donde se encuentra la posición inicial de la bandera de tu equipo, donde permanecerás inactivo durante 10 segundos y al final de éstos volverás al combate. La retirada hasta la zona de respawn debe ser realizada de forma ordenada y sin molestar el juego de los que aún estén vivos.
Capturando la bandera: Cuando capturas la bandera rival no puedes usar tu arma, ya que se supone que aguantas dicha bandera con las dos manos. No la puedes soltar a menos que llegues a tu base y anotes un punto. No se puede anotar a menos que tu equipo mantenga su bandera también. En caso de morir el portador de una bandera éste deberá dejarla en el sitio exacto de su muerte.
Recuperando una bandera: En caso de recoger la bandera de tu equipo del suelo deberás llevarla a tu base lo antes posible o de lo contrario no podréis anotar. Éste transporte se realiza tal y como se indica más arriba en la sección “Capturando la bandera”.
Entre ronda y ronda: Siempre que un grupo anote se para el juego y todos recuperan las balas gastadas entre ronda y ronda. Se inicia la siguiente ronda en la zona de respawn correspondiente.
Equipos:Equipo 1: Los Cojos
Miembros: Pasku, Joonyyyy (Chus), Kori
Equipo 2: Anepa (Asociacion de Negros de Peliculas de Accion)
Miembros: Sargento Zaker, Silent Sei, Kratos
Equipo 3: Busters
Miembros: Pere, Xavier, Lluis
Equipo 4: Hostilia´s Team
Miembros: Didi, Silvia, Nakkie
Equipo 5: Altos Vuelos
Miembros: Roro, Kitty, Sk. Romuar
Ranking por ahora:1er clasificado = 10 puntos
Altos Vuelos2º Clasificado = 8 puntos
Busters3er clasificado = 6 puntos
Los Cojos4º Clasificado = 4 puntos
Hostilia´s Team5º Clasificado = 2 puntos
Anepa